SurfaceFX
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SurfaceFX

After Effects 的 GPU 材质贴图:从任意图层生成法线、高度、环境光遮蔽、高光、反射和去除光照的漫反射贴图,附带光照预览和 14 种材质预设。

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适用软件

AEAfter Effects
版本
1.0.0
更新日期
2026年11月2日
大小
305 KB
平台
Windows

关于此插件

在 Effect > Stylize 中把 SurfaceFX 应用到图层上,它会把图层变成 3D 材质所需的贴图:法线(凹凸)贴图、高度贴图、高光、反射、环境光遮蔽,以及去除了光照的漫反射,都可在 Map 菜单中选择;也可以用 Shaded Preview 为表面打光,查看它的起伏。它能从照片或纹理的明暗中读出形状,也可以从高度贴图或 OpenGL、DirectX 法线贴图开始。从 14 种材质预设中选择一种,从 Stone Wall、Cobblestone、Bricks、Rock 到 Wood、Bark、Fabric、Leather、Skin、Metal、Sand,以及用于标志和文字的 Emboss;也可以自己混合从细微到巨大的各级细节,用 Detail Size、Shape Recognition、Noise Removal 和 Auto Contrast 调整,并选择亮部还是暗部凸起。Seamless 让边缘可以无缝平铺。每种贴图都有自己的设置:法线贴图的格式和红色通道翻转,高度的对比度和色阶,环境光遮蔽的强度、半径、深度和伽马,高光的对比度、亮度和凹陷压暗,反射以反射率、光泽度或粗糙度输出,以及漫反射要去除多少光照。Shaded Preview 用你设定方向和颜色的灯光、环境光、高光,以及内置摄影棚或你自己的图层(作为 matcap 或全景图)的反射,照亮图层颜色、去光照颜色、黏土色或自定颜色。SurfaceFX 可在 GPU 上渲染(NVIDIA 使用 CUDA,AMD 和 Intel 使用 OpenCL),也可在 CPU 上渲染,支持 8、16 和 32 bpc 以及多帧渲染。免费,适用于 Windows 版 After Effects:解压后,将 SurfaceFX.aex 复制到 After Effects 的 Plug-ins 文件夹,然后重启 After Effects。

功能一览

  • 从任意图层生成法线、高度、高光、反射、环境光遮蔽和去光照漫反射贴图
  • Shaded Preview 为表面打光,在使用贴图前先看清起伏
  • 可从照片或纹理、高度贴图,或 OpenGL、DirectX 法线贴图开始
  • 14 种材质预设:Stone Wall、Cobblestone、Bricks、Rock、Concrete、Gravel、Wood、Bark、Fabric、Leather、Skin、Metal、Sand,以及用于标志和文字的 Emboss
  • 细微、中等、大、很大和巨大的细节,以及 Detail Size、Shape Recognition 和 Noise Removal
  • 选择亮部或暗部凸起,Auto Contrast,以及作用于整体起伏的 Intensity
  • Seamless:可无缝平铺的边缘,适合重复纹理
  • OpenGL(Y+)或 DirectX(Y-)法线贴图,可翻转红色通道
  • 环境光遮蔽:强度、半径、深度和伽马
  • 高光:对比度、亮度、凸起处光泽和凹陷压暗
  • 反射可输出为反射率、光泽度或粗糙度
  • 去光照漫反射:去除照片中烘焙进去的光照,并可调整遮蔽和饱和度
  • 预览光照:摄影棚,或你自己的图层(作为 matcap 或全景图)带来的高光与反射
  • GPU 渲染:CUDA(NVIDIA)和 OpenCL(AMD、Intel),或使用 CPU
  • 8、16 和 32 bpc,以及多帧渲染

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