HalfToneEngine
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HalfToneEngine

After Effects 的 GPU 半调效果:24 种图案、10 种元素形状、CMYK 与双色调油墨、由蒙版塑造的边缘,以及 22 种颜色预设。

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适用软件

AEAfter Effects
版本
1.0.0
更新日期
2026年10月30日
大小
404 KB
平台
Windows

实时演示

试用 HalfToneEngine

HalfToneEngine 的渲染器,用 WebGL 重新实现,让你在这里就能试用它的设置:选择图案和颜色预设、拖动参数、切换图片,并用前后对比查看差别。图层带有一个椭圆形蒙版,开启 Use Masks 还能看到羽化、破碎的边缘。它运行的是与插件相同的逐像素代码,而插件本身在 After Effects 中由你的 GPU 或 CPU 渲染。

Comp 1 · HalfToneEngine
0:00:00:0030 fps
墨量随图层亮度的变化
Effect ControlsHalfToneEngine

Halftone

Pattern Options

Tone Levels

Mask Shape & Feather

Use Masks
Feather Position

Edge Elements

Apply

Color

Render

关于此插件

在 Effect > Stylize 中把 HalfToneEngine 应用到图层上,它会把图层重新绘制成印刷品的样子:网点、线条、颗粒或单元,大小随画面的明暗变化。从点阵网格、直线和波浪线,到交叉排线、同心圆、螺旋、点彩、卵石和铺砖,共 24 种图案可选;为元素选择 10 种形状之一,设置其大小、角度、长宽比和旋转,并用扭曲、漂移和演化让网屏动起来。Tone Levels 用于设置黑场和白场、伽马,以及油墨的最小和最大用量。可以用单色油墨、双色调、带套印偏差的 CMYK 或 RGB 印版、图层自身的颜色印刷,也可以让图层透过油墨显示出来,背景可选纸张、图层或透明,还可以从 22 种颜色预设之一开始。图层的蒙版可以塑造半调的形状:边缘羽化处的元素会缩小或溶解,还可以加入拥有独立大小、颜色和随机性的边缘元素。HalfToneEngine 在 GPU(NVIDIA 使用 CUDA,AMD 和 Intel 使用 OpenCL)或 CPU 上渲染,边缘可平滑也可硬朗。免费,适用于 Windows 版 After Effects:解压后把 HalfToneEngine.aex 复制到 After Effects 的 Plug-ins 文件夹,然后重启 After Effects。

功能一览

  • 24 种图案:点阵网格、直线与波浪线、交叉排线、同心圆、螺旋、颗粒、点彩、卵石和铺砖
  • 10 种元素形状:圆形、欧几里得、正方形、菱形、三角形、六边形、星形、十字、圆环和心形
  • 大小、角度、元素长宽比与旋转,以及图案偏移
  • 用扭曲、漂移和演化让网屏动起来
  • 色调可取自画面的暗度、亮度或 Alpha,也可只用形状的满墨
  • Tone Levels:黑场与白场、伽马、最小与最大油墨、平滑
  • 单色油墨、双色调、CMYK 或 RGB 印版、图层自身颜色或镂空
  • 油墨下方可以是纸张、图层或透明,并可调油墨不透明度和套印偏差
  • 22 种颜色预设,从 Newsprint、Comic Red 到 Riso、Blueprint 和 Game Boy
  • 用蒙版塑造半调:羽化、扩展、粗糙度,以及缩小或溶解的边缘
  • 边缘元素:边缘附近的大小,随机位置、缩放、旋转、缺失和颜色
  • 平滑或硬朗的边缘,以及与原图混合
  • 通过 CUDA(NVIDIA)和 OpenCL(AMD、Intel)在 GPU 上渲染,或使用 CPU

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