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ParallaxKit

为平面的分层合成赋予真正的纵深,再让摄像机穿行其中,呈现真实的视差。

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适用软件

EFXEffectCraft
版本
1.0
更新日期
2026年10月24日
大小
117 KB

实时演示

试用 ParallaxKit

每个图层都被推向纵深并相应放大,看起来与原来完全一样,然后摄像机才真正移动起来。选择运镜、镜头和图层的分布方式,点击图层即可对焦,切换到 Custom View 可从外部查看整个绑定。关闭视差,则会在平面合成上展示同样的运镜。

Comp 1 · Parallax Kit
0:00:00:0030 fps
各图层在画面上横向移动的距离
PanelParallax Kit

Setup

Camera

Look

关于此脚本

Apply Parallax 会把平面合成(比如一个分层 PSD)中的图层推入纵深,变成 3D 卡片;透过摄像机看,它们与 2D 时的样子完全一致,并按均匀深度、均匀视差或随机方式从 Front 到 Back 分布。然后在工作区域内为推近、拉远、横移、升降、环绕或滑动变焦打上关键帧,加入手持晃动,对焦到任意图层,让远处的图层隐入深度雾中,还可以用 Fix Edges 放大会露出边缘的背景。Bake 会把绑定转为普通关键帧,Remove 则让一切回到 2D。

功能一览

  • 无论深度多少,透过初始机位的摄像机看,图层都保持 2D 时的样子
  • 从 Front 到 Back 按均匀深度、均匀视差或随机间距分布
  • 15 到 200 mm 的镜头预设,或使用合成自带的摄像机
  • 推近、拉远、横移、升降、环绕和滑动变焦,可选缓动或线性
  • 多个运镜可以叠加,关键帧打在摄像机的父级绑定上
  • 手持晃动,可调 Amount、Speed 和 Rotation
  • 对焦到图层,可为 Focus Depth 打关键帧实现移焦
  • 从最近图层到最远图层的深度雾
  • Check 和 Fix Edges,处理会露出边缘的背景
  • 为动画图层提供深度空对象;轨道遮罩会跟随其图层
  • Bake 为普通关键帧,或用 Remove 回到 2D

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