€2

ParallaxKit

Придайте плоской многослойной композиции настоящую глубину и проведите сквозь неё камеру — получится честный параллакс.

Купить за€2

Безопасная оплата · мгновенное скачивание

Работает в

EFXEffectCraft
Версия
1.0
Обновлено
24 окт. 2026 г.
Размер
117 KB

Живое демо

Попробуйте ParallaxKit

Каждый слой отодвигается в глубину и увеличивается так, чтобы выглядеть в точности как раньше, а затем камера движется по-настоящему. Выберите движение, объектив и то, как разнесены слои, нажмите на слой, чтобы навести на него фокус, и переключитесь на Custom View, чтобы увидеть риг со стороны. Если выключить Параллакс, то же движение будет показано на плоской композиции.

Comp 1 · Parallax Kit
0:00:00:0030 fps
Насколько каждый слой сдвигается по горизонтали
PanelParallax Kit

Setup

Camera

Look

Об этом скрипте

Apply Parallax отодвигает слои плоской композиции (например, многослойного PSD) в глубину в виде 3D-карточек, которые через камеру выглядят ровно так же, как в 2D, и распределяет их от Front до Back: с равным шагом по глубине, с равномерным параллаксом или случайно. Затем задайте ключами наезд, отъезд, проезд вбок, подъём или спуск, облёт или долли-зум на протяжении рабочей области, добавьте тряску ручной камеры, наведите фокус на любой слой, растворите дальние слои в дымке глубины, а Fix Edges увеличит фон, у которого иначе показался бы край. Bake превращает риг в обычные ключевые кадры, а Remove возвращает всё в 2D.

Что он умеет

  • Слои сохраняют свой 2D-вид через камеру в исходном положении на любой глубине
  • Равный шаг по глубине, равномерный параллакс или случайный разброс от Front до Back
  • Пресеты объективов от 15 до 200 мм или собственная камера композиции
  • Наезд, отъезд, проезд вбок, подъём или спуск, облёт и долли-зум, со сглаживанием или линейно
  • Движения складываются, а ключи ставятся на риг, к которому привязана камера
  • Тряска ручной камеры с Amount, Speed и Rotation
  • Фокус на слое и Focus Depth, который можно анимировать для перевода фокуса
  • Дымка глубины от ближнего слоя к самому дальнему
  • Check и Fix Edges для фонов, у которых мог бы показаться край
  • Нулевые объекты глубины для анимированных слоёв; трек-маты следуют за своим слоем
  • Bake в обычные ключевые кадры или Remove, чтобы вернуться в 2D

Похожие