ParallaxKit
레이어로 나뉜 평면 컴포지션에 실제 깊이를 더하고, 그 사이로 카메라를 움직여 진짜 패럴랙스를 만들어요.
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모든 레이어를 깊이 방향으로 뒤로 밀고 원래와 똑같이 보이도록 크기를 키운 다음, 카메라를 실제로 움직여요. 카메라 움직임, 렌즈, 레이어 배치 방식을 고르고, 레이어를 클릭해 초점을 맞추고, Custom View로 바꿔서 리그를 바깥에서 살펴보세요. 패럴랙스를 끄면 평평한 컴포지션에서 같은 움직임을 보여 줘요.
Setup
Camera
Look
스크립트 소개
Apply Parallax는 평면 컴포지션(예를 들어 레이어가 나뉜 PSD)의 레이어를 3D 카드로 뒤로 밀어내요. 카메라로 보면 2D일 때와 똑같은 모습을 유지하고, Front부터 Back까지 균일한 깊이, 균일한 패럴랙스, 또는 무작위로 배치돼요. 그다음 작업 영역에 걸쳐 푸시 인, 풀 아웃, 트럭, 페데스탈, 오빗, 돌리 줌을 키프레임하고, 핸드헬드 흔들림을 더하고, 원하는 레이어에 초점을 맞추고, 먼 레이어를 깊이 안개 속으로 흐려지게 하세요. 움직임 때문에 가장자리가 드러날 배경은 Fix Edges가 키워 줘요. Bake는 리그를 일반 키프레임으로 바꾸고, Remove는 모든 것을 2D로 되돌려요.
주요 기능
- 움직이기 전 카메라로 보면 깊이와 관계없이 2D 모습 그대로 유지
- Front부터 Back까지 균일한 깊이, 균일한 패럴랙스, 무작위 간격 배치
- 15~200 mm 렌즈 프리셋 또는 컴포지션의 기존 카메라
- 이즈 또는 선형으로 푸시 인, 풀 아웃, 트럭, 페데스탈, 오빗, 돌리 줌
- 카메라의 부모 리그에 키프레임되어 여러 움직임이 합쳐짐
- Amount, Speed, Rotation으로 조절하는 핸드헬드 흔들림
- 레이어에 초점 맞추기, 랙 포커스용 Focus Depth 키프레임
- 가장 가까운 레이어부터 가장 먼 레이어까지 이어지는 깊이 안개
- 가장자리가 드러날 배경을 Check와 Fix Edges로 확인하고 수정
- 애니메이션된 레이어용 깊이 널, 트랙 매트는 해당 레이어를 따라감
- Bake로 일반 키프레임 변환, 또는 Remove로 2D 복귀
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