
LoopFold
클릭 한 번으로 끊김 없는 루프를 만들어요. Stardust, Particular, Fractal Noise, Turbulent Noise는 물론 어떤 레이어든 돼요.
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스크립트 소개
레이어를 선택하고 루프 길이를 정한 다음 Make Loop를 클릭하세요. 파티클(Stardust, Particular, CC Particle World 등)은 이미터가 루프 길이만큼 작동한 뒤 꺼지고, 마지막 파티클이 사라지고 나면 그 구간 전체를 접어서 겹쳐요. Fractal Noise와 Turbulent Noise는 한 루프 동안 검은색에서 밝아졌다가 다음 루프 동안 다시 어두워지고, Unmult가 검은색을 투명하게 만든 뒤 두 절반을 접어 합쳐요. 그 밖의 레이어는 자기 자신과 크로스페이드해요. 레이어는 "<이름> Loop"로 대체되는데, 루프 한 번 길이에 버퍼 프레임 1개를 더한 컴포지션이에요. 60 fps의 8초 루프라면 0:00부터 8:00까지 이어지고 8:00 프레임이 0:00 프레임과 똑같아서, 바로 루프 파일로 렌더링할 수 있어요. 원래 컴포지션의 길이는 그대로이고, 더 긴 원본 구간은 "<이름> Loop Source"에 남으며, 실행 취소 한 번이면 모두 되돌릴 수 있어요. 도킹 가능한 패널로 설치하세요.
주요 기능
- 클릭 한 번: 레이어 선택, 루프 길이 설정, Make Loop
- 파티클: 루프 한 번 뒤 이미터가 멈추고, 그 구간을 접어 겹침
- Life Random을 포함해 이펙트에서 파티클 수명을 읽어 옴
- Fractal Noise와 Turbulent Noise는 검은색에서 밝아졌다 다시 어두워지고, Unmult로 투명하게
- 그 밖의 레이어는 자기 자신과 크로스페이드
- 루프 한 번 길이의 루프 컴포지션, 첫 프레임과 같은 버퍼 프레임 추가
- 레이어 전체 길이만큼 루프를 반복하는 옵션(Time Remap)
- 3D 파티클을 위해 카메라와 라이트 복사
- 루프가 튀지 않도록 Pre-run 해제
- Options에서 유형, 파티클 수명, 노이즈 블랙 레벨 직접 설정
- 실행 취소 한 번으로 모두 되돌리기
- After Effects에 패널로 도킹
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