LoopFold
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LoopFold

클릭 한 번으로 끊김 없는 루프를 만들어요. Stardust, Particular, Fractal Noise, Turbulent Noise는 물론 어떤 레이어든 돼요.

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지원 앱

AEAfter Effects
버전
1.3
업데이트
2026년 10월 26일
크기
41 KB

스크립트 소개

레이어를 선택하고 루프 길이를 정한 다음 Make Loop를 클릭하세요. 파티클(Stardust, Particular, CC Particle World 등)은 이미터가 루프 길이만큼 작동한 뒤 꺼지고, 마지막 파티클이 사라지고 나면 그 구간 전체를 접어서 겹쳐요. Fractal Noise와 Turbulent Noise는 한 루프 동안 검은색에서 밝아졌다가 다음 루프 동안 다시 어두워지고, Unmult가 검은색을 투명하게 만든 뒤 두 절반을 접어 합쳐요. 그 밖의 레이어는 자기 자신과 크로스페이드해요. 레이어는 "<이름> Loop"로 대체되는데, 루프 한 번 길이에 버퍼 프레임 1개를 더한 컴포지션이에요. 60 fps의 8초 루프라면 0:00부터 8:00까지 이어지고 8:00 프레임이 0:00 프레임과 똑같아서, 바로 루프 파일로 렌더링할 수 있어요. 원래 컴포지션의 길이는 그대로이고, 더 긴 원본 구간은 "<이름> Loop Source"에 남으며, 실행 취소 한 번이면 모두 되돌릴 수 있어요. 도킹 가능한 패널로 설치하세요.

주요 기능

  • 클릭 한 번: 레이어 선택, 루프 길이 설정, Make Loop
  • 파티클: 루프 한 번 뒤 이미터가 멈추고, 그 구간을 접어 겹침
  • Life Random을 포함해 이펙트에서 파티클 수명을 읽어 옴
  • Fractal Noise와 Turbulent Noise는 검은색에서 밝아졌다 다시 어두워지고, Unmult로 투명하게
  • 그 밖의 레이어는 자기 자신과 크로스페이드
  • 루프 한 번 길이의 루프 컴포지션, 첫 프레임과 같은 버퍼 프레임 추가
  • 레이어 전체 길이만큼 루프를 반복하는 옵션(Time Remap)
  • 3D 파티클을 위해 카메라와 라이트 복사
  • 루프가 튀지 않도록 Pre-run 해제
  • Options에서 유형, 파티클 수명, 노이즈 블랙 레벨 직접 설정
  • 실행 취소 한 번으로 모두 되돌리기
  • After Effects에 패널로 도킹

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