LoopFold
€2

LoopFold

Бесшовные циклы в один клик: Stardust, Particular, Fractal Noise, Turbulent Noise или любой другой слой.

Купить за€2

Безопасная оплата · мгновенное скачивание

Работает в

AEAfter Effects
Версия
1.3
Обновлено
26 окт. 2026 г.
Размер
41 KB

Об этом скрипте

Выделите слой, задайте длину цикла и нажмите Make Loop. Для частиц (Stardust, Particular, CC Particle World и других) эмиттер работает в течение одного цикла, а затем выключается, последние частицы угасают, и весь этот прогон складывается сам на себя. Fractal Noise и Turbulent Noise проявляются из чёрного за один цикл и уходят обратно в чёрный за следующий, Unmult делает чёрный прозрачным, а две половины складываются вместе. Любой другой слой сводится сам с собой кроссфейдом. Слой заменяется композицией «<имя> Loop» длиной в один цикл плюс один буферный кадр: 8-секундный цикл при 60 fps идёт от 0:00 до 8:00, и кадр 8:00 совпадает с 0:00 — можно сразу рендерить в зацикленный файл. Ваша композиция сохраняет свою длину, более длинный прогон остаётся в «<имя> Loop Source», а одна отмена возвращает всё назад. Устанавливается как закрепляемая панель.

Что он умеет

  • Один клик: выделите слой, задайте длину цикла, Make Loop
  • Частицы: эмиттер останавливается после одного цикла, и прогон складывается сам на себя
  • Время жизни частиц считывается из эффекта, включая Life Random
  • Fractal и Turbulent Noise проявляются из чёрного и уходят обратно, а Unmult даёт прозрачность
  • Любой другой слой сводится сам с собой кроссфейдом
  • Композиция длиной в один цикл плюс буферный кадр, совпадающий с первым
  • Можно повторить цикл на всю длину слоя (Time Remap)
  • Копирует камеры и источники света для 3D-частиц
  • Сбрасывает Pre-run, чтобы цикл не прыгал
  • Тип, время жизни частиц и уровень чёрного для шума можно задать вручную в Options
  • Одна отмена возвращает всё назад
  • Встраивается в After Effects как панель

Похожие