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ParallaxKit

Dê profundidade real a uma composição plana em camadas e faça uma câmera voar por ela, com parallax de verdade.

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Pagamento seguro · download na hora

Funciona com

EFXEffectCraft
Versão
1.0
Atualização
24 de out. de 2026
Tamanho
117 KB

Demo interativa

Experimente o ParallaxKit

Cada camada é empurrada para trás em profundidade e ampliada para parecer exatamente como antes, e aí a câmera se move de verdade. Escolha um movimento, uma lente e como as camadas se distribuem, clique numa camada para focar nela e troque para a Custom View para ver o rig de fora. Com o Parallax desligado, você vê o mesmo movimento na composição plana.

Comp 1 · Parallax Kit
0:00:00:0030 fps
Quanto cada camada se move lateralmente na tela
PanelParallax Kit

Setup

Camera

Look

Sobre este script

O Apply Parallax empurra para trás as camadas de uma composição plana (um PSD em camadas, por exemplo), distribuídas de Front a Back por profundidade uniforme, parallax uniforme ou aleatoriamente, como planos 3D que mantêm pela câmera exatamente a aparência que tinham em 2D. Depois, anime com keyframes um push in, pull out, truck, pedestal, orbit ou dolly zoom ao longo da área de trabalho, adicione um tremor de câmera na mão, foque em qualquer camada, dissolva as camadas distantes numa névoa de profundidade e deixe o Fix Edges ampliar um fundo que mostraria a borda. O Bake transforma o rig em keyframes simples, e o Remove deixa tudo em 2D de novo.

O que ele faz

  • As camadas mantêm a aparência 2D pela câmera em repouso, em qualquer profundidade
  • Espaçamento de Front a Back por profundidade uniforme, parallax uniforme ou aleatório
  • Presets de lente de 15 a 200 mm, ou a própria câmera da composição
  • Push in, pull out, truck, pedestal, orbit e dolly zoom, com ease ou lineares
  • Os movimentos se somam, com keyframes num rig que é o pai da câmera
  • Tremor de câmera na mão com Amount, Speed e Rotation
  • Foco numa camada, com um Focus Depth para animar trocas de foco
  • Névoa de profundidade da camada mais próxima à mais distante
  • Check e Fix Edges para fundos que mostrariam a borda
  • Nulls de profundidade para camadas animadas; os track mattes acompanham suas camadas
  • Bake para keyframes simples, ou Remove para voltar ao 2D

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