
关于此脚本
完整的角色绑定与动画工具集,集于一个可停靠面板。为人类、动物、鸟类、鱼类或你自定义的链条搭建骨架,再让 Auto-rig 一次性为它们配好控制器、IK、Bézier IK 和 FK。然后用约束、连接器、关键帧变形和控点把任何东西联动起来,用 Kleaner、抖动、摆动、车轮和由表达式驱动的行走循环让角色活起来,再借助关键帧、插值和补间工具、动画库、摄像机绑定,以及图层、文本和合成实用工具打磨动画。每个工具也都可以在命令行中按名称运行。
功能一览
- 适用于人类、动物、鸟类、鱼类和自定义链条的骨骼与骨架
- Auto-rig:一次性生成控制器、IK、Bézier IK 和 FK
- OCO 元绑定:保存、导入和导出骨架模板
- IK/FK 切换,以及父级、位置、朝向和路径约束
- Connector、Key Morph、控点和加权列表
- 40 种控制器,每种都有专属图标
- Kleaner、抖动、摆动、眨眼、车轮、循环器、效应器,以及行走/奔跑循环
- 关键帧、插值和补间工具,以及动画库
- 动画复制粘贴、非线性动画和逐帧动画
- 摄像机绑定、Scale Z-Link、构图参考线和 2D 多平面摄像机
- 图层管理器、重命名、查找替换、裁剪预合成、合成设置
- 每个工具都能通过命令行调用,另有自检与修复功能