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MatrixEngine
适用于 After Effects 的 3D 数字雨:19 套字符集、透过合成摄像机呈现的深度层、18 套配色和无缝循环。
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适用软件
AEAfter Effects
关于此插件
从“效果 > 生成(Generate)”为纯色图层应用 MatrixEngine,它就会用 3D 数字雨填满整个图层。字符流分布在最多 16 个深度层上,并透过合成摄像机渲染,因此摄像机移动时,数字雨会呈现真实的视差、雾效和景深。从 19 套字符集中任选其一:从 Matrix 代码和片假名,到汉字、韩文、二进制、十六进制、西里尔字母、盲文,或全部混合;让雨下落、上升、横向流动,或朝摄像机飞来、向远处飞去,并用 18 套配色或你自定义的头部、拖尾和尾端颜色为其着色。可以设置字符的大小、间距和变化速率,雨的速度、长度和密度,以及空字符和间隙,还能添加辉光、闪烁和运动模糊,并让它无缝循环。MatrixEngine 可在 GPU 上渲染(NVIDIA 使用 CUDA,AMD 和 Intel 使用 OpenCL),也可在 CPU 上渲染,支持 8、16 和 32 bpc 以及多帧渲染。免费,适用于 Windows 版 After Effects:解压后,将 MatrixEngine.aex 复制到 After Effects 的 Plug-ins 文件夹,然后重启 After Effects。
功能一览
- 最多 16 个深度层的 3D 数字雨,透过合成摄像机呈现
- 19 套字符集:Matrix 代码、片假名、汉字、韩文、二进制、十六进制、盲文等
- 雨可以下落、上升、横向流动,或朝摄像机飞来、向远处飞去
- 18 套配色,或自定义头部、拖尾和尾端颜色
- 字符大小、间距、镜像、笔画粗细和变化速率
- 速度、拖尾长度、移动距离和密度,均可设置随机变化
- 逐格步进运动,或平滑运动
- 空字符、动态间隙和空字符流
- 雾效、近处淡出和景深,可取自合成摄像机,也可自行设置
- 辉光、头部辉光、闪烁和色相偏移
- 无缝循环,可设置时间偏移和随机种子
- 透明、纯色背景或叠加在图层上,以发光或遮挡方式合成
- 最高 9x 抗锯齿,以及运动模糊
- GPU 渲染:CUDA(NVIDIA)和 OpenCL(AMD、Intel),或使用 CPU
- 8、16 和 32 bpc,以及多帧渲染