MatrixEngine
Gratuite

MatrixEngine

Ploaie digitală 3D pentru After Effects: 19 seturi de caractere, straturi de adâncime văzute prin camera compoziției, 18 palete și bucle perfecte.

Descarcă gratuit

Descărcare directă · nu ai nevoie de cont

Funcționează cu

AEAfter Effects
Versiune
1.0.0
Actualizat
29 oct. 2026
Dimensiune
1.7 MB
Platformă
Windows

Despre acest plugin

Aplică MatrixEngine pe un solid din Effect > Generate, iar stratul se umple de ploaie digitală 3D. Șirurile stau pe până la 16 straturi de adâncime și se randează prin camera compoziției, așa că ploaia capătă paralaxă reală, ceață și profunzime de câmp când se mișcă camera. Alege unul dintre cele 19 seturi de caractere, de la codul Matrix și katakana la kanji, hangul, binar, hex, caractere chirilice, Braille sau toate amestecate, lasă ploaia să cadă, să urce, să curgă în lateral sau să zboare spre cameră ori dinspre ea și colorează-o cu 18 palete sau cu propriile culori pentru cap, dâră și coadă. Setează mărimea, spațierea și rata de schimbare a caracterelor, viteza, lungimea și densitatea ploii, caracterele goale și golurile, adaugă strălucire, pâlpâire și motion blur și pune-o într-o buclă perfectă. MatrixEngine randează pe GPU (CUDA pe NVIDIA, OpenCL pe AMD și Intel) sau pe CPU, în 8, 16 și 32 bpc, cu Multi-Frame Rendering. Gratuit, pentru After Effects pe Windows: dezarhivează-l, copiază MatrixEngine.aex în folderul Plug-ins din After Effects și repornește After Effects.

Ce face

  • Ploaie digitală 3D pe până la 16 straturi de adâncime, văzută prin camera compoziției
  • 19 seturi de caractere: cod Matrix, katakana, kanji, hangul, binar, hex, Braille și altele
  • Ploaie care cade, urcă, curge în lateral sau zboară spre cameră ori dinspre ea
  • 18 palete sau propriile culori pentru cap, dâră și coadă
  • Mărimea caracterelor, spațiere, oglindire, grosimea liniei și rata de schimbare
  • Viteză, lungimea dârei, distanța parcursă și densitate, fiecare cu variație
  • Mișcare în trepte, celulă cu celulă, sau lină
  • Caractere goale, goluri animate și șiruri goale
  • Ceață, estompare în apropiere și profunzime de câmp din camera compoziției sau setate de tine
  • Strălucire, strălucire pe capul șirului, pâlpâire și schimbare de nuanță
  • Bucle perfecte, cu decalaj de timp și seed aleatoriu
  • Transparent, pe o culoare plină sau peste strat, ca lumină sau opac
  • Antialiasing de până la 9x și motion blur
  • Randare pe GPU cu CUDA (NVIDIA) și OpenCL (AMD, Intel) sau pe CPU
  • 8, 16 și 32 bpc și Multi-Frame Rendering

Îți mai pot plăcea