MatrixEngine
Бесплатно

MatrixEngine

Трёхмерный цифровой дождь для After Effects: 19 наборов символов, слои глубины, видимые через камеру композиции, 18 палитр и бесшовные циклы.

Скачать бесплатно

Прямое скачивание · без регистрации

Работает в

AEAfter Effects
Версия
1.0.0
Обновлено
29 окт. 2026 г.
Размер
1.7 MB
Платформа
Windows

Об этом плагине

Примените MatrixEngine к слою сплошной заливки из меню Effect > Generate, и он заполнит слой трёхмерным цифровым дождём. Потоки располагаются на слоях глубины (до 16) и рендерятся через камеру композиции, поэтому при движении камеры у дождя появляются настоящий параллакс, туман и глубина резкости. Выберите один из 19 наборов символов: от кода Матрицы и катаканы до кандзи, хангыля, двоичного кода, hex, кириллицы, шрифта Брайля или всех вперемешку. Пусть дождь падает, поднимается, бежит вбок или летит к камере либо от неё, а раскрасьте его одной из 18 палитр или своими цветами головы, шлейфа и хвоста. Настройте размер, интервал и скорость смены символов, скорость, длину и плотность дождя, пустые символы и промежутки, добавьте свечение, мерцание и размытие в движении и бесшовно зациклите результат. MatrixEngine рендерит на GPU (CUDA на NVIDIA, OpenCL на AMD и Intel) или на CPU, в 8, 16 и 32 bpc, с многокадровым рендерингом. Бесплатно, для After Effects на Windows: распакуйте архив, скопируйте MatrixEngine.aex в папку Plug-ins программы After Effects и перезапустите After Effects.

Что он умеет

  • Трёхмерный цифровой дождь на слоях глубины (до 16), видимый через камеру композиции
  • 19 наборов символов: код Матрицы, катакана, кандзи, хангыль, двоичный код, hex, шрифт Брайля и другие
  • Дождь падает, поднимается, бежит вбок или летит к камере либо от неё
  • 18 палитр или свои цвета головы, шлейфа и хвоста
  • Размер символов, интервал, отражение, толщина штриха и скорость смены
  • Скорость, длина шлейфа, дальность пролёта и плотность, у каждого параметра своя вариация
  • Пошаговое движение по ячейкам или плавное
  • Пустые символы, анимированные промежутки и пустые потоки
  • Туман, затухание вблизи и глубина резкости по камере композиции или ваши собственные
  • Свечение, свечение головы, мерцание и сдвиг оттенка
  • Бесшовные циклы со сдвигом по времени и случайным сидом
  • На прозрачном фоне, на сплошном цвете или поверх слоя, как свет или с перекрытием
  • Сглаживание до 9x и размытие в движении
  • Рендер на GPU через CUDA (NVIDIA) и OpenCL (AMD, Intel) или на CPU
  • 8, 16 и 32 bpc и многокадровый рендеринг

Похожие