SurfaceFX
Gratuite

SurfaceFX

Hărți de material pe GPU pentru After Effects: normal, înălțime, ocluzie, speculară, reflexie și difuză fără lumină, din orice strat, cu o previzualizare luminată și 14 preseturi de material.

Descarcă gratuit

Descărcare directă · nu ai nevoie de cont

Funcționează cu

AEAfter Effects
Versiune
1.0.0
Actualizat
2 nov. 2026
Dimensiune
305 KB
Platformă
Windows

Despre acest plugin

Aplică SurfaceFX pe un strat din Effect > Stylize și transformă stratul în hărțile de care are nevoie un material 3D: o hartă normal (de relief), o hartă de înălțime, speculară, reflexie, ocluzie ambientală și o difuză din care s-a scos lumina, alese din meniul Map, sau un Shaded Preview care luminează suprafața ca să-i vezi relieful. Citește forma unei fotografii sau a unei texturi din umbrele ei, sau pornește de la o hartă de înălțime ori de la o hartă normal OpenGL sau DirectX. Alege unul dintre cele 14 preseturi de material, de la Stone Wall, Cobblestone, Bricks și Rock la Wood, Bark, Fabric, Leather, Skin, Metal, Sand și Emboss pentru logouri și text, sau amestecă singur detaliile, de la cele fine la cele uriașe, cu Detail Size, Shape Recognition, Noise Removal și Auto Contrast, și alege dacă zonele luminoase sau cele întunecate ies în relief. Seamless face marginile să se îmbine la repetare. Fiecare hartă are setările ei: formatul hărții normal și inversarea roșului, contrastul și nivelul înălțimii, puterea, raza, adâncimea și gamma ocluziei, contrastul, luminozitatea și întunecarea cavităților la speculară, reflexia ca reflectivitate, luciu sau asperitate, și câtă lumină scoate difuza. Shaded Preview luminează culorile stratului, culorile fără lumină, lut sau o culoare aleasă de tine, cu o lumină pe care o îndrepți și o colorezi, lumină ambientală, străluciri și reflexiile unui studio inclus sau ale unui strat de-al tău folosit ca matcap ori panoramă. SurfaceFX randează pe GPU (CUDA pe NVIDIA, OpenCL pe AMD și Intel) sau pe CPU, în 8, 16 și 32 bpc, cu Multi-Frame Rendering. Gratuit, pentru After Effects pe Windows: dezarhivează-l, copiază SurfaceFX.aex în folderul Plug-ins al After Effects și repornește After Effects.

Ce face

  • Hărți normal, de înălțime, speculară, de reflexie, de ocluzie și difuză fără lumină, din orice strat
  • Un Shaded Preview care luminează suprafața, ca să vezi relieful înainte să folosești hărțile
  • Dintr-o fotografie sau o textură, dintr-o hartă de înălțime sau dintr-o hartă normal OpenGL ori DirectX
  • 14 preseturi de material: Stone Wall, Cobblestone, Bricks, Rock, Concrete, Gravel, Wood, Bark, Fabric, Leather, Skin, Metal, Sand și Emboss pentru logouri și text
  • Detalii fine, medii, mari, foarte mari și uriașe, cu Detail Size, Shape Recognition și Noise Removal
  • Zonele luminoase sau cele întunecate în relief, Auto Contrast și o Intensity pentru tot relieful
  • Seamless: margini care se îmbină, pentru texturi repetate
  • Hărți normal pentru OpenGL (Y+) sau DirectX (Y-), cu inversarea roșului
  • Ocluzie cu putere, rază, adâncime și gamma
  • Speculară cu contrast, luminozitate, luciu pe zonele în relief și întunecarea cavităților
  • Reflexie ca reflectivitate, luciu sau asperitate
  • Difuză fără lumină: scoate lumina prinsă în fotografie, cu ocluzie și saturație
  • Lumina previzualizării, cu străluciri și reflexiile unui studio sau ale unui strat de-al tău ca matcap ori panoramă
  • Randare pe GPU cu CUDA (NVIDIA) și OpenCL (AMD, Intel) sau pe CPU
  • 8, 16 și 32 bpc și Multi-Frame Rendering

Îți mai pot plăcea