
TileEngine
After Effects 的 GPU 平铺:Offset 与 RepeTile 合为一个效果,10 种平铺模式、砖块排列、羽化接缝与无缝滚动。
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试用 TileEngine
TileEngine 的平铺,用 WebGL 重新实现,让你在这里就能试用:选一个预设,拖动画面来移动图层,切换 Tiling 模式、羽化接缝,并用前后对比与原图层比较。图块的混合方式与插件相同,插件本身在 After Effects 中用 GPU 或 CPU 渲染。
Tiling
Seams
Tile Layout
Motion
Output
关于此插件
在 Effect > Stylize 中把 TileEngine 应用到图层上,图层就会变成无尽图案中的一块。Shift Center To 像 After Effects 的 Offset 一样移动图层,并让移出的部分从另一侧绕回;Expand Right、Left、Down 和 Up 则像 RepeTile 一样扩展图层,让图块填满周围的空间。图块可以原样排列,也可以水平、垂直或双向镜像,按棋盘格或花瓣状旋转,或随机翻转和旋转。你可以缩放图块、拉开间距或让它们重叠、像砌砖一样错开行或列,并在两个方向上重复,或只重复一行或一列。Seam Feather 用交叉淡化、镜像混合或淡出把相邻图块在接缝处融合,Seam Roughness 则让接缝蜿蜒而不是笔直。Scroll Speed X 和 Y 让图案移动,Loop 会调整运动,让它在你设定的时间后准确回到起点。TileEngine 在 GPU(NVIDIA 用 CUDA,AMD 和 Intel 用 OpenCL)或 CPU 上渲染。免费,适用于 Windows 版 After Effects:解压后把 TileEngine.aex 复制到 After Effects 的 Plug-ins 文件夹,然后重启 After Effects。
功能一览
- 10 种平铺模式:重复、水平/垂直/双向镜像、旋转 180° 或向任一侧旋转 90° 的棋盘格、花瓣状旋转、随机翻转和随机旋转
- Shift Center To 移动图层并让它从另一侧绕回,就像 Offset
- Expand Right、Left、Down 和 Up 填满图层周围的空间,就像 RepeTile
- 图块缩放(也可分别设置宽和高),间距可让图块重叠
- 沿行或列的砖块错位
- 双向重复,或只重复一行或一列
- 接缝羽化:交叉淡化、镜像混合或淡出
- 接缝粗糙度:接缝按你设定的尺度蜿蜒
- X 和 Y 方向的滚动速度,循环准确回到起点
- 随机种子,用于随机模式和粗糙接缝
- 扩展边缘的外部羽化,以及与原图混合
- 双三次、双线性或最近邻采样,小图块使用 Mipmap
- Show Tile Borders 描出图块轮廓并标出混合区域
- 通过 CUDA(NVIDIA)和 OpenCL(AMD、Intel)在 GPU 上渲染,或使用 CPU
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