TileEngine
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TileEngine

After Effects 的 GPU 平铺:Offset 与 RepeTile 合为一个效果,10 种平铺模式、砖块排列、羽化接缝与无缝滚动。

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适用软件

AEAfter Effects
版本
1.0.0
更新日期
2026年11月2日
大小
321 KB
平台
Windows

实时演示

试用 TileEngine

TileEngine 的平铺,用 WebGL 重新实现,让你在这里就能试用:选一个预设,拖动画面来移动图层,切换 Tiling 模式、羽化接缝,并用前后对比与原图层比较。图块的混合方式与插件相同,插件本身在 After Effects 中用 GPU 或 CPU 渲染。

Comp 1 · TileEngine
0:00:00:0030 fps
接缝两侧两个图块的权重
Effect ControlsTileEngine

Tiling

Seams

Tile Layout

Repeat
Brick Direction

Motion

Output

关于此插件

在 Effect > Stylize 中把 TileEngine 应用到图层上,图层就会变成无尽图案中的一块。Shift Center To 像 After Effects 的 Offset 一样移动图层,并让移出的部分从另一侧绕回;Expand Right、Left、Down 和 Up 则像 RepeTile 一样扩展图层,让图块填满周围的空间。图块可以原样排列,也可以水平、垂直或双向镜像,按棋盘格或花瓣状旋转,或随机翻转和旋转。你可以缩放图块、拉开间距或让它们重叠、像砌砖一样错开行或列,并在两个方向上重复,或只重复一行或一列。Seam Feather 用交叉淡化、镜像混合或淡出把相邻图块在接缝处融合,Seam Roughness 则让接缝蜿蜒而不是笔直。Scroll Speed X 和 Y 让图案移动,Loop 会调整运动,让它在你设定的时间后准确回到起点。TileEngine 在 GPU(NVIDIA 用 CUDA,AMD 和 Intel 用 OpenCL)或 CPU 上渲染。免费,适用于 Windows 版 After Effects:解压后把 TileEngine.aex 复制到 After Effects 的 Plug-ins 文件夹,然后重启 After Effects。

功能一览

  • 10 种平铺模式:重复、水平/垂直/双向镜像、旋转 180° 或向任一侧旋转 90° 的棋盘格、花瓣状旋转、随机翻转和随机旋转
  • Shift Center To 移动图层并让它从另一侧绕回,就像 Offset
  • Expand Right、Left、Down 和 Up 填满图层周围的空间,就像 RepeTile
  • 图块缩放(也可分别设置宽和高),间距可让图块重叠
  • 沿行或列的砖块错位
  • 双向重复,或只重复一行或一列
  • 接缝羽化:交叉淡化、镜像混合或淡出
  • 接缝粗糙度:接缝按你设定的尺度蜿蜒
  • X 和 Y 方向的滚动速度,循环准确回到起点
  • 随机种子,用于随机模式和粗糙接缝
  • 扩展边缘的外部羽化,以及与原图混合
  • 双三次、双线性或最近邻采样,小图块使用 Mipmap
  • Show Tile Borders 描出图块轮廓并标出混合区域
  • 通过 CUDA(NVIDIA)和 OpenCL(AMD、Intel)在 GPU 上渲染,或使用 CPU

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