
TileEngine
GPU-плитка для After Effects: Offset и RepeTile в одном эффекте, с десятью режимами раскладки, кирпичной кладкой, растушёванными швами и бесшовной прокруткой.
Прямое скачивание · без регистрации
Работает в
Живое демо
Попробуйте TileEngine
Раскладка плиток TileEngine, воссозданная на WebGL, чтобы вы могли попробовать её прямо здесь: выберите пресет, перетащите картинку, чтобы сдвинуть слой, переключите режим Tiling, растушуйте швы и сравните со слоем без эффекта кнопкой До / После. Плитки смешиваются так же, как в плагине, который рендерит внутри After Effects на GPU или CPU.
Tiling
Seams
Tile Layout
Motion
Output
Об этом плагине
Примените TileEngine к слою через Effect > Stylize, и слой станет одной плиткой бесконечного узора. Shift Center To сдвигает слой и переносит его через край, как Offset в After Effects, а Expand Right, Left, Down и Up расширяют слой, чтобы плитки заполнили пространство вокруг, как RepeTile. Раскладывайте плитки как есть, зеркально по горизонтали, по вертикали или в обе стороны, с поворотом в шахматном порядке или розеткой, или со случайным отражением и поворотом. Масштабируйте их, раздвигайте или накладывайте друг на друга, сдвигайте строки или столбцы, как в кирпичной кладке, и повторяйте в обе стороны или только одной строкой или столбцом. Seam Feather смешивает соседние плитки на швах перекрёстным наплывом, зеркальным смешиванием или затуханием, а Seam Roughness делает швы извилистыми вместо прямых. Scroll Speed X и Y двигают узор, а Loop округляет движение, чтобы оно точно возвращалось к началу через заданное время. TileEngine рендерит на GPU (CUDA на NVIDIA, OpenCL на AMD и Intel) или на CPU. Бесплатно, для After Effects под Windows: распакуйте архив, скопируйте TileEngine.aex в папку Plug-ins After Effects и перезапустите After Effects.
Что он умеет
- Десять режимов раскладки: повтор, зеркало по горизонтали, по вертикали или в обе стороны, шахматный порядок с поворотом на 180° или на 90° в любую сторону, розетка, случайное отражение и случайный поворот
- Shift Center To сдвигает слой и переносит его через край, как Offset
- Expand Right, Left, Down и Up заполняют пространство вокруг слоя, как RepeTile
- Масштаб плиток или отдельно ширина и высота, и промежутки, при которых плитки могут накладываться
- Кирпичный сдвиг по строкам или по столбцам
- Повтор в обе стороны или только одной строкой или столбцом
- Растушёвка швов: перекрёстный наплыв, зеркальное смешивание или затухание
- Неровность швов: они извиваются, с заданным размером
- Скорость прокрутки по X и Y с циклами, которые точно возвращаются к началу
- Случайное зерно для случайных режимов и неровных швов
- Внешняя растушёвка расширенных краёв и смешивание с оригиналом
- Бикубическая, билинейная выборка или по ближайшему пикселю, с мипмапами для мелких плиток
- Show Tile Borders обводит плитки и подкрашивает зоны смешивания
- Рендеринг на GPU через CUDA (NVIDIA) и OpenCL (AMD, Intel) или на CPU
Похожие
Бесплатно · ПлагинMatrixEngine
Трёхмерный цифровой дождь для After Effects: 19 наборов символов, слои глубины, видимые через камеру композиции, 18 палитр и бесшовные циклы.
Бесплатно · ПлагинЖивое демоHalfToneEngine
GPU-полутон для After Effects: 24 узора, 10 форм элементов, краски CMYK и дуотон, края по маскам и 22 цветовых пресета.
Бесплатно · ПлагинWarpEngine
Жидкая GPU-деформация для After Effects: до 32 волн дают тающие подтёки, зеркальные складки и волнистые повторы; 14 пресетов и бесшовные циклы.
Бесплатно · ПлагинLayer Name Tools
Переименовывайте выделенные слои и находите слои с одинаковыми именами, помечая копии красным, из одной закрепляемой панели Photoshop.