TileEngine
Бесплатно

TileEngine

GPU-плитка для After Effects: Offset и RepeTile в одном эффекте, с десятью режимами раскладки, кирпичной кладкой, растушёванными швами и бесшовной прокруткой.

Скачать бесплатно

Прямое скачивание · без регистрации

Работает в

AEAfter Effects
Версия
1.0.0
Обновлено
2 нояб. 2026 г.
Размер
321 KB
Платформа
Windows

Живое демо

Попробуйте TileEngine

Раскладка плиток TileEngine, воссозданная на WebGL, чтобы вы могли попробовать её прямо здесь: выберите пресет, перетащите картинку, чтобы сдвинуть слой, переключите режим Tiling, растушуйте швы и сравните со слоем без эффекта кнопкой До / После. Плитки смешиваются так же, как в плагине, который рендерит внутри After Effects на GPU или CPU.

Comp 1 · TileEngine
0:00:00:0030 fps
Веса двух плиток на шве
Effect ControlsTileEngine

Tiling

Seams

Tile Layout

Repeat
Brick Direction

Motion

Output

Об этом плагине

Примените TileEngine к слою через Effect > Stylize, и слой станет одной плиткой бесконечного узора. Shift Center To сдвигает слой и переносит его через край, как Offset в After Effects, а Expand Right, Left, Down и Up расширяют слой, чтобы плитки заполнили пространство вокруг, как RepeTile. Раскладывайте плитки как есть, зеркально по горизонтали, по вертикали или в обе стороны, с поворотом в шахматном порядке или розеткой, или со случайным отражением и поворотом. Масштабируйте их, раздвигайте или накладывайте друг на друга, сдвигайте строки или столбцы, как в кирпичной кладке, и повторяйте в обе стороны или только одной строкой или столбцом. Seam Feather смешивает соседние плитки на швах перекрёстным наплывом, зеркальным смешиванием или затуханием, а Seam Roughness делает швы извилистыми вместо прямых. Scroll Speed X и Y двигают узор, а Loop округляет движение, чтобы оно точно возвращалось к началу через заданное время. TileEngine рендерит на GPU (CUDA на NVIDIA, OpenCL на AMD и Intel) или на CPU. Бесплатно, для After Effects под Windows: распакуйте архив, скопируйте TileEngine.aex в папку Plug-ins After Effects и перезапустите After Effects.

Что он умеет

  • Десять режимов раскладки: повтор, зеркало по горизонтали, по вертикали или в обе стороны, шахматный порядок с поворотом на 180° или на 90° в любую сторону, розетка, случайное отражение и случайный поворот
  • Shift Center To сдвигает слой и переносит его через край, как Offset
  • Expand Right, Left, Down и Up заполняют пространство вокруг слоя, как RepeTile
  • Масштаб плиток или отдельно ширина и высота, и промежутки, при которых плитки могут накладываться
  • Кирпичный сдвиг по строкам или по столбцам
  • Повтор в обе стороны или только одной строкой или столбцом
  • Растушёвка швов: перекрёстный наплыв, зеркальное смешивание или затухание
  • Неровность швов: они извиваются, с заданным размером
  • Скорость прокрутки по X и Y с циклами, которые точно возвращаются к началу
  • Случайное зерно для случайных режимов и неровных швов
  • Внешняя растушёвка расширенных краёв и смешивание с оригиналом
  • Бикубическая, билинейная выборка или по ближайшему пикселю, с мипмапами для мелких плиток
  • Show Tile Borders обводит плитки и подкрашивает зоны смешивания
  • Рендеринг на GPU через CUDA (NVIDIA) и OpenCL (AMD, Intel) или на CPU

Похожие