WarpEngine
Бесплатно

WarpEngine

Жидкая GPU-деформация для After Effects: до 32 волн дают тающие подтёки, зеркальные складки и волнистые повторы; 14 пресетов и бесшовные циклы.

Скачать бесплатно

Прямое скачивание · без регистрации

Работает в

AEAfter Effects
Версия
1.0.0
Обновлено
2 нояб. 2026 г.
Размер
351 KB
Платформа
Windows

Об этом плагине

Примените WarpEngine к слою через Effect > Distort, и он изогнёт слой сразу несколькими волнами — до 32. Каждая волна складывает изображение вдоль себя — сжимает его, а при большой силе отражает обратно, как в зеркале, — и стекает поперёк, так что прямые линии текут, тают и складываются. Начните с одного из 14 пресетов — от Melting Portrait, Liquid Eyes и Dripping Paint до Wood Grain, Silk, Heat Haze, Glitch Blocks и Kaleido Melt — или задайте размер, силу, складку, подтёк и направление волн сами, с шестью формами волны (синус, жидкая, капля, треугольник, меандр и пила) и разбросом размера, силы и направления. Итерации деформируют деформацию ещё раз для более глубоких завихрений. Evolution, смещения и дрейф анимируют её, а Loop делает цикл бесшовным. Карта силы из другого слоя решает, где деформировать, Color Split разводит красный и синий вдоль деформации, а края могут повторяться, заворачиваться, отражаться или становиться прозрачными. Каждый пиксель сглаживается в зависимости от того, насколько его растягивает деформация, а WarpEngine рендерит на GPU (CUDA на NVIDIA, OpenCL на AMD и Intel) или на CPU. Бесплатно, для After Effects под Windows: распакуйте архив, скопируйте WarpEngine.aex в папку Plug-ins After Effects и перезапустите After Effects.

Что он умеет

  • До 32 волн одновременно: каждая складывает изображение вдоль себя и стекает поперёк
  • 14 пресетов: Melting Portrait, Liquid Eyes, Deep Swirl, Mirror Folds, Dripping Paint, Wood Grain, Psychedelic, Heat Haze, Silk, Zigzag, Glitch Blocks, Tidal Smear, Kaleido Melt и Sideways Melt
  • Размер, сила, складка, подтёк и направление волн, а также Amount для всей деформации
  • Шесть форм волны: синус, жидкая, капля, треугольник, меандр и пила
  • Разброс размера, силы и направления от случайного зерна
  • До 4 итераций: деформация деформирует себя ещё раз для более глубоких завихрений
  • Evolution, смещения и дрейф для анимации, с бесшовными циклами
  • Карта силы из любого слоя: яркость, альфа или цветовой канал, при желании инвертированные
  • Color Split разводит красный и синий вдоль деформации
  • Края, которые повторяются, заворачиваются, отражаются или становятся прозрачными
  • Сглаживание по тому, насколько растянут каждый пиксель: выкл., низкое, высокое или наилучшее
  • Билинейная или бикубическая интерполяция и смешивание с оригиналом
  • Рендеринг на GPU через CUDA (NVIDIA) и OpenCL (AMD, Intel) или на CPU

Похожие