PhysicsEngine
€29

PhysicsEngine

Вторичная анимация для любого слоя After Effects: один раз нарисуйте риг из цепочек — и хвосты, волосы, ткань и висячие вывески отстают, раскачиваются и успокаиваются, когда слой движется.

Цена у конкурентов€250
Наша цена€29
Купить за€29

Безопасная оплата · мгновенное скачивание

Работает в

AEAfter Effects
Версия
2.11.0
Обновлено
6 нояб. 2026 г.
Размер
548 KB
Платформа
Windows & macOS

Живое демо

Попробуйте PhysicsEngine

Физика PhysicsEngine, воссозданная для браузера с теми же настройками: перетащите слой и отпустите или запустите тестовое движение — цепочки отстают, проскакивают положение и успокаиваются, 240 шагов в секунду, как в редакторе рига плагина. Попробуйте другой материал в Preset, Forces Preset или Show Rig, чтобы увидеть пины. В After Effects плагин изгибает ваш собственный слой вдоль цепочек, которые вы на нём рисуете.

Comp 1 · PhysicsEngine
0:00:00:0030 fps
Кончик одной цепочки: отклонение от нарисованного места (x, y) · последние 4 с
Effect ControlsPhysicsEngine

PhysicsEngine

Dynamics

Forces

Об этом плагине

Примените PhysicsEngine через Effect > ECScripts и нажмите Edit Rig: слой откроется с сеткой, обведённой вокруг его видимых пикселей, и вы щёлкаете по нему цепочки пинов — от места, где часть крепится, до её кончика: хвост, прядь волос, антенна или висячая вывеска. Когда слой движется, поворачивается, масштабируется или следует за родителем, цепочки отстают, проскакивают положение и успокаиваются, а слой плавно изгибается между пинами; одиночный пин — это якорь, который держит форму на месте. Перетащите слой в редакторе, чтобы сразу увидеть раскачивание, или запустите Slide, Wind, Underwater или Shake и выберите материал: Cloth, Hair, Wet Hair, Chains или Wire, каждый настраивается параметрами Inertia, Strength, Damping, Mass, Stretch, Tip Falloff, Max Bend и гравитацией. Пресет Forces даёт цепочкам собственное движение — волну, бегущую от корня к кончику: Wind, Gentle Breeze, Underwater или Chain, с ветром и турбулентностью поверх. Paint Weights удерживает части на месте, например кожу головы под волосами, пока остальное раскачивается; Create Root Nulls добавляет нуль-объект на корень каждой цепочки, чтобы двигать каждый корень в композиции; а Loop бесшовно повторяет физику вместе с циклом ходьбы или ожидания. Работает со слоями-фигурами и текстовыми слоями, с родителями, выражениями и 3D-слоями, и раз каждый кадр берётся из одной и той же симуляции от начала композиции, прокрутка, RAM-просмотр и многокадровый рендеринг дают один и тот же результат. Сетка рендерится на GPU через CUDA или OpenCL в Windows или на всех ядрах процессора. Для After Effects 2023 (23.4) и новее, на Windows 10 или 11 и macOS 11 и новее: скопируйте плагин в папку с именем ECScripts в папке Plug-ins After Effects и перезапустите After Effects.

Что он умеет

  • Нативный эффект со своим редактором ригов: щёлкайте цепочки пинов от корня к кончику
  • Хвосты, волосы, ткань и вывески отстают, раскачиваются и успокаиваются, когда слой движется
  • Сетка, обведённая вокруг видимых пикселей слоя, от 100 до 8000 треугольников, или своя — отредактированная или нарисованная
  • Якоря держат форму на месте, чтобы тело не скручивалось, когда раскачивается хвост
  • Пять материалов: Cloth, Hair, Wet Hair, Chains и Wire
  • Inertia, Strength, Damping, Mass, Stretch, Tip Falloff, Max Bend и гравитация
  • Пресеты Forces: Wind, Gentle Breeze, Underwater и Chain, с ветром и турбулентностью поверх
  • Пробуйте сразу в редакторе: перетаскивайте слой или запускайте Slide, Wind, Underwater или Shake
  • Paint Weights: удерживайте части на месте, пусть остальное раскачивается
  • Root Nulls: двигайте корень каждой цепочки в композиции, до 8 на слой
  • Бесшовные циклы, которые повторяются вместе с циклом ходьбы или ожидания
  • Physics Mix, чтобы плавно включать и выключать физику, и Show Rig, чтобы видеть сетку в композиции
  • Работает со слоями-фигурами и текстовыми слоями, с родителями, выражениями и 3D-слоями
  • Одни и те же кадры при прокрутке, в RAM-просмотре и при многокадровом рендеринге
  • Рендеринг на GPU через CUDA или OpenCL в Windows или на всех ядрах процессора

Похожие

€250€29 · ПлагинЖивое демо

ParticleAccelerator

Нодовая 3D-система частиц для After Effects: эмиттеры, восемь типов частиц, силы, турбулентность, траектории, копии и шлейфы, освещённые светом композиции и отрендеренные на GPU.

Цена у конкурентов €250Наша цена €29
AE
v1.13.0
€129€12 · Плагин

SpotLight Engine

Объёмные прожекторы и лазеры для After Effects, отрендеренные через камеру композиции на GPU: лучи в дымке и дыму, 10 анимаций и бесшовные циклы.

Цена у конкурентов €129Наша цена €12
AE
v2.0.0
€59€8 · ПлагинЖивое демо

GradientEngine

Градиенты на GPU для After Effects: до 32 цветовых точек, семь форм, смешивание в OKLab, анимированные сдвиг и вращение, фрактальный шум, зерно и встроенный unmult.

Цена у конкурентов €59Наша цена €8
AE
v1.0.1
€99€10 · Плагин

BetterCallNoise

Фрактальный шум на GPU для After Effects, который бесшовно зацикливается и может тянуться вдоль ваших масок.

Цена у конкурентов €99Наша цена €10
AE
v1.3.1