
BetterCallNoise
Zgomot fractal pe GPU pentru After Effects, care se repetă în buclă perfectă și poate curge de-a lungul măștilor tale.
Plată securizată · descărcare imediată
Funcționează cu
Despre acest plugin
Aplică BetterCallNoise din Effect > Noise & Grain pentru un zgomot fractal randat pe GPU. Alege unul dintre cele 21 de tipuri fractale (Basic, variantele Turbulent, Dynamic, Swirly, Terrain, Smoky, Strings, Voronoi și altele), construite pe 7 tipuri de zgomot, modelează-l cu Contrast, Brightness, Overflow, Transform, Complexity și Sub Settings și animă-l cu Evolution și cu mișcarea lui proprie. Seamless loop face ca zgomotul să se repete exact după durata buclei, cu tot cu evoluție și mișcare, așa că se randează ca o buclă perfectă. Alege o mască de pe strat și zgomotul curge de-a lungul ei, ca o bandă: îi setezi lățimea, o subțiezi la început și la final, îi estompezi marginile și o tai cu trim, iar zgomotul urmează tăietura. Motion blur integrat, Colorize cu o culoare închisă și una deschisă și modurile de amestec peste strat completează plugin-ul. BetterCallNoise randează pe GPU (CUDA pe NVIDIA, OpenCL pe AMD și Intel) sau pe toate nucleele CPU, în 8, 16 și 32 bpc, cu Multi-Frame Rendering. Pentru After Effects pe Windows: copiază BetterCallNoise.aex în folderul Plug-ins din After Effects și repornește After Effects.
Ce face
- 21 de tipuri fractale pe 7 tipuri de zgomot, de la Basic și Turbulent la Terrain, Smoky, Strings și Voronoi
- Contrast, Brightness, Invert și Overflow, cu rezultate HDR
- Transform: rotație, scară, decalaj și decalaj de perspectivă
- Complexity și Sub Settings pentru detaliile fine
- Evolution, cu cicluri și seed aleatoriu
- Mișcare integrată: viteză de deplasare pe X și Y
- Bucle perfecte, cu tot cu evoluție și mișcare
- Zgomot de-a lungul unei măști: lățime, subțiere, estompare și trim
- Zgomotul poate urma trim-ul și se poate strânge în zona subțiată
- Motion blur cu eșantioane, unghiul și faza obturatorului
- Colorize între o culoare închisă și una deschisă
- Opacitate și moduri de amestec peste strat
- Randare pe GPU cu CUDA (NVIDIA) și OpenCL (AMD, Intel) sau pe toate nucleele CPU
- 8, 16 și 32 bpc și Multi-Frame Rendering
Îți mai pot plăcea
€2 · PluginDemo liveGlowEngine
O strălucire fizică pentru After Effects, cu kerneluri în formă de stea, murdărie pe lentilă și tone mapping filmic, randată pe GPU-ul tău.
€2 · PluginDemo liveFlowEngine
Transformă o imagine statică într-o buclă perfectă care curge de-a lungul mesh-ului dintre două măști: râuri, cascade, lavă, fum sau un portal în vârtej.
€2LoopFold
Bucle perfecte dintr-un clic: Stardust, Particular, Fractal Noise, Turbulent Noise sau orice alt strat.