FlowEngine
€2

FlowEngine

Transformă o imagine statică într-o buclă perfectă care curge de-a lungul mesh-ului dintre două măști: râuri, cascade, lavă, fum sau un portal în vârtej.

Cumpără cu€2

Plată securizată · descărcare imediată

Funcționează cu

AEAfter Effects
Versiune
1.0.1
Actualizat
28 oct. 2026
Dimensiune
940 KB
Platformă
Windows

Demo live

Încearcă FlowEngine

Motorul de randare din FlowEngine, refăcut în WebGL ca să-i poți încerca setările aici: trage de ele, schimbă imaginea și trage de punctele celor două măști ca să remodelezi curgerea. Rulează același cod per pixel ca plugin-ul, care randează în After Effects pe GPU-ul sau pe CPU-ul tău.

Comp 1 · FlowEngine
0:00:00:0030 fps
Tranziția buclei · o buclă
Effect ControlsFlowEngine

Layer

Masks

Flow

Loop Blend

Distortion

Edges

Output

Despre acest plugin

Aplică FlowEngine pe un strat static din Effect > Distort și alege două dintre măștile lui. Plugin-ul le unește într-un mesh și face ca tot ce e între ele să curgă, de-a lungul măștilor sau de la prima mască spre a doua, într-o buclă care se repetă perfect: două copii ale imaginii alunecă cu valoarea Travel în fiecare buclă și preiau una de la alta printr-un crossfade liniar, un noise dissolve sau un wipe. Setează viteza la început și la final, încetinește curgerea lângă măști, ca la un râu lângă maluri, și las-o să varieze cu zgomot. Adaugă o distorsiune care se mișcă odată cu curgerea sau rămâne fixă pe mesh ori pe strat și evoluează în cicluri întregi pe buclă, ca bucla să rămână perfectă. Fă curgerea să apară și să dispară treptat la început și la final, precum și spre fiecare mască, și fragmenteaz-o cu zgomot de opacitate. Cu măști închise, curgerea merge în cerc, iar Loop Offset B o răsucește. Vizualizările Flow Lines, Flow Vectors (un flow map pentru motoare de jocuri) și UV Map, plus un wireframe al mesh-ului, îți arată ce face curgerea. FlowEngine randează pe GPU (CUDA pe NVIDIA, OpenCL pe AMD și Intel) sau pe toate nucleele CPU, în 8, 16 și 32 bpc, cu Multi-Frame Rendering. Pentru After Effects pe Windows: copiază FlowEngine.aex în folderul Plug-ins din After Effects și repornește After Effects.

Ce face

  • Bucle perfecte dintr-o imagine statică, cu curgere între două măști
  • Curgere de-a lungul măștilor sau de la masca A spre masca B
  • Inversezi oricare dintre măști sau toată curgerea
  • Cu măști închise, curgerea merge în cerc, iar Loop Offset B o răsucește
  • Loop Duration și Travel setează lungimea buclei și cât de departe curge
  • Viteză la început și la final, mai lentă lângă măști, plus variație de viteză
  • Tranziții de buclă: Linear, Noise Dissolve și Wipe, cu Crossfade și opacitatea fiecărei copii
  • Distorsiune care se mișcă odată cu curgerea sau rămâne fixă pe mesh ori pe strat
  • Evoluție fără sărituri, în cicluri întregi pe buclă
  • Fade la început, la final și lângă fiecare mască, plus zgomot de opacitate
  • Vizualizări: Result, Flow Lines, Flow Vectors (un flow map) și UV Map
  • Un wireframe al mesh-ului, colorat ca măștile
  • Timpul stratului sau timp manual, cu decalaj de timp
  • Randare pe GPU cu CUDA (NVIDIA) și OpenCL (AMD, Intel) sau pe toate nucleele CPU
  • 8, 16 și 32 bpc și Multi-Frame Rendering

Îți mai pot plăcea