FlowEngine
€2

FlowEngine

Transforme uma imagem estática num loop perfeito que flui pela malha entre duas máscaras: rios, cachoeiras, lava, fumaça ou um portal em redemoinho.

Comprar por€2

Pagamento seguro · download na hora

Funciona com

AEAfter Effects
Versão
1.0.1
Atualização
28 de out. de 2026
Tamanho
940 KB
Plataforma
Windows

Demo interativa

Experimente o FlowEngine

O renderizador do FlowEngine, recriado em WebGL para você testar os ajustes aqui: arraste os controles, troque a imagem e arraste os pontos das duas máscaras para remodelar o fluxo. Ele roda o mesmo código por pixel do plugin, que renderiza dentro do After Effects na sua GPU ou CPU.

Comp 1 · FlowEngine
0:00:00:0030 fps
Transição do loop · um loop
Effect ControlsFlowEngine

Layer

Masks

Flow

Loop Blend

Distortion

Edges

Output

Sobre este plugin

Aplique o FlowEngine a uma camada estática pelo menu Effect > Distort e escolha duas das máscaras dela. O plugin une as duas numa malha e faz tudo entre elas fluir, ao longo das máscaras ou atravessando da primeira para a segunda, num loop que se repete sem emendas: duas cópias da imagem deslizam pela distância do Travel a cada loop e se revezam com um crossfade linear, um noise dissolve ou um wipe. Defina a velocidade no início e no fim, desacelere perto das máscaras como um rio perto das margens e deixe variar com ruído. Adicione uma distorção que se move com o fluxo ou fica presa à malha ou à camada, evoluindo em ciclos inteiros por loop para que o loop continue perfeito. Faça o fluxo surgir e sumir aos poucos no início e no fim e em direção a cada máscara, e quebre-o com ruído de opacidade. Máscaras fechadas fazem o fluxo dar a volta, com Loop Offset B para torcê-lo. As visualizações Flow Lines, Flow Vectors (um flow map para engines de jogos) e UV Map e um wireframe da malha mostram o que o fluxo está fazendo. O FlowEngine renderiza na GPU (CUDA na NVIDIA, OpenCL na AMD e na Intel) ou em todos os núcleos da CPU, em 8, 16 e 32 bpc, com Multi-Frame Rendering. Para After Effects no Windows: copie o FlowEngine.aex para a pasta Plug-ins do After Effects e reinicie o After Effects.

O que ele faz

  • Loops perfeitos a partir de uma imagem estática, fluindo entre duas máscaras
  • Fluxo ao longo das máscaras, ou atravessando da máscara A para a máscara B
  • Inverta qualquer uma das máscaras, ou o fluxo inteiro
  • Máscaras fechadas fazem o fluxo dar a volta, com Loop Offset B para torcê-lo
  • Loop Duration e Travel definem a duração do loop e o quanto ele flui
  • Velocidade no início e no fim, mais lenta perto das máscaras, e variação de velocidade
  • Transições do loop: Linear, Noise Dissolve e Wipe, com Crossfade e a opacidade de cada cópia
  • Distorção que se move com o fluxo, ou fica presa à malha ou à camada
  • Evolução sem emendas, em ciclos inteiros por loop
  • Fades no início, no fim e perto de cada máscara, além de ruído de opacidade
  • Visualizações: Result, Flow Lines, Flow Vectors (um flow map) e UV Map
  • Um wireframe da malha, com as cores das máscaras
  • Tempo da camada ou tempo manual, com deslocamento de tempo
  • Renderização na GPU com CUDA (NVIDIA) e OpenCL (AMD, Intel), ou em todos os núcleos da CPU
  • 8, 16 e 32 bpc, e Multi-Frame Rendering

Veja também