SpotLight Engine
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SpotLight Engine

After Effects용 볼류메트릭 스포트라이트와 레이저: 컴포지션 카메라를 통해 GPU로 렌더링하고, 연무와 연기 속 빛줄기, 애니메이션 10가지, 끊김 없는 루프까지.

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지원 앱

AEAfter Effects
버전
2.0.0
업데이트
2026년 11월 3일
크기
562 KB
플랫폼
Windows

플러그인 소개

SpotLight Engine은 Effect > Generate에 있는, 함께 동작하는 세 가지 효과예요. SpotLightEngine을 레이어에 적용하고 Add Light나 Add Laser를 누르면 원하는 빛줄기마다 SpotLightEngine Light나 SpotLightEngine Laser 효과가 추가돼요. 빛줄기마다 3D 공간의 조명이고, 3D Point와 Rotate X, Y, Z로 방향을 정하거나 Create Null로 만든 널을 따라가게 할 수 있으며, 컴포지션 카메라를 통해 렌더링되어 3D 장면에 자연스럽게 들어가요. 빛줄기의 너비, 길이, 감쇠, 코어, 색과 색 오프셋, 이미터 렌즈와 그 빛, 필름 그레인을 정할 수 있어요. 레이저는 한 줄기, 최대 50줄기의 부채꼴이나 원뿔 모양 Nested, 최대 51개를 나란히 놓는 Offset 중에서 고를 수 있어요. 빛줄기는 연무를 비추고, 연기 텍스처는 크기, 불투명도, Evolution으로 조절하며, 하이라이트는 부드럽게 롤오프돼요. 조명과 레이저마다 애니메이션(Disco, Rock Concert, Jazz, Music Festival, Fashion Runway, Cyberpunk, Museum, Laser Show, Strobe, Hyperspace)을 주고, 메인 효과의 Global Animation, Animation Speed, Animation Intensity로 한꺼번에 움직이며, Loop를 켜면 정한 간격마다 쇼 전체가 끊김 없이 반복돼요. Unmult를 켜면 검은색이 투명해져서 어떤 영상 위에도 조명을 올릴 수 있어요. SpotLight Engine은 GPU(NVIDIA는 CUDA, AMD와 Intel은 OpenCL)나 CPU로 렌더링하며, 8, 16, 32 bpc와 다중 프레임 렌더링을 지원해요. Windows용 After Effects 전용: 압축을 풀고 SpotLightEngine.aex, SpotLightEngine_Light.aex, SpotLightEngine_Laser.aex를 After Effects의 Plug-ins 폴더에 복사한 다음 After Effects를 다시 시작하세요.

주요 기능

  • 컴포지션 카메라를 통해 렌더링하는 볼류메트릭 스포트라이트와 레이저
  • 효과 세 가지: SpotLightEngine이 쇼를 이끌고, Add Light와 Add Laser 버튼으로 빛줄기 추가
  • 3D Point와 Rotate X, Y, Z, 또는 Create Null의 널로 빛줄기마다 방향 지정
  • 빛줄기의 너비, 길이, 감쇠, 코어: 부드러운 가장자리와 밝은 중심
  • 레이저: 한 줄기, 최대 50줄기의 부채꼴이나 원뿔 Nested, 최대 51개의 Offset
  • 조명과 레이저마다 색과 색 오프셋
  • 이미터 렌즈와 그 빛, 각각의 세기
  • 연무를 비추는 빛줄기와, 크기·불투명도·Evolution을 조절하는 연기 텍스처
  • 애니메이션 10가지: Disco, Rock Concert, Jazz, Music Festival, Fashion Runway, Cyberpunk, Museum, Laser Show, Strobe, Hyperspace
  • Global Animation, Animation Speed, Animation Intensity로 모든 조명과 레이저를 한꺼번에 제어
  • 끊김 없는 루프: 정한 간격마다 쇼 전체가 반복
  • 크기를 조절하는 필름 그레인
  • Unmult: 검은색을 투명하게 해서 어떤 영상 위에도 조명을
  • CUDA(NVIDIA)와 OpenCL(AMD, Intel)로 GPU 렌더링, 또는 CPU 렌더링
  • 8, 16, 32 bpc와 다중 프레임 렌더링

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