
このプラグインについて
SpotLight Engine は Effect > Generate にある、連携して動く 3 つのエフェクトです。SpotLightEngine をレイヤーに適用し、Add Light または Add Laser を押すと、ビームごとに SpotLightEngine Light または SpotLightEngine Laser エフェクトが追加されます。各ビームは 3D 空間のライトで、3D Point と Rotate X・Y・Z で向けるか、Create Null で作ったヌルに追従させることができ、コンポジションのカメラを通してレンダリングされるので 3D シーンになじみます。ビームの幅、長さ、減衰、コア、色とカラーオフセット、エミッターのレンズとその光、フィルムグレインを設定できます。レーザーは 1 本のビーム、最大 50 本のビームを扇形または円錐形に束ねた Nested、最大 51 本を並べた Offset から選べます。ビームはヘイズを照らし、煙のテクスチャーはスケール、不透明度、Evolution で調整でき、ハイライトは柔らかくロールオフします。ライトとレーザーにはそれぞれアニメーション(Disco、Rock Concert、Jazz、Music Festival、Fashion Runway、Cyberpunk、Museum、Laser Show、Strobe、Hyperspace)を付けられ、メインエフェクトの Global Animation、Animation Speed、Animation Intensity ですべてをまとめて動かし、Loop を使えば設定した間隔でショー全体がシームレスに繰り返されます。Unmult を使うと黒が透明になり、どんな映像の上にもライトを重ねられます。SpotLight Engine は GPU(NVIDIA では CUDA、AMD と Intel では OpenCL)または CPU でレンダリングし、8、16、32 bpc とマルチフレームレンダリングに対応します。Windows 版 After Effects 用:zip を展開し、SpotLightEngine.aex、SpotLightEngine_Light.aex、SpotLightEngine_Laser.aex を After Effects の Plug-ins フォルダーにコピーして、After Effects を再起動してください。
主な機能
- コンポジションのカメラを通してレンダリングする、ボリュメトリックなスポットライトとレーザー
- 3 つのエフェクト:SpotLightEngine がショー全体を動かし、Add Light と Add Laser ボタンでビームを追加
- 3D Point と Rotate X・Y・Z、または Create Null のヌルで各ビームの向きを設定
- ビームの幅、長さ、減衰、コア:柔らかなエッジと明るい芯
- レーザー:1 本のビーム、最大 50 本の扇形または円錐形の Nested、最大 51 本の Offset
- ライトとレーザーごとの色とカラーオフセット
- エミッターのレンズとその光、それぞれの強さ
- ビームがヘイズを照らし、煙のテクスチャーはスケール、不透明度、Evolution で調整
- 10 種類のアニメーション:Disco、Rock Concert、Jazz、Music Festival、Fashion Runway、Cyberpunk、Museum、Laser Show、Strobe、Hyperspace
- Global Animation、Animation Speed、Animation Intensity ですべてのライトとレーザーをまとめて制御
- シームレスなループ:設定した間隔でショー全体が繰り返される
- スケールを調整できるフィルムグレイン
- Unmult:黒を透明にして、どんな映像の上にもライトを重ねる
- CUDA(NVIDIA)と OpenCL(AMD、Intel)による GPU レンダリング、または CPU レンダリング
- 8、16、32 bpc とマルチフレームレンダリング
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