
LiquiFlow
GPU-пластика для After Effects: рисуйте деформации, завихрения, сжатия и вздутия прямо на слое в панели Composition, зеркально, если нужно, и анимируйте результат ключевыми кадрами.
Прямое скачивание · без регистрации
Работает в
Об этом плагине
Примените LiquiFlow к слою через Effect > Distort, выберите инструмент и рисуйте прямо на слое в панели Composition — так же, как в Liquify из After Effects, но с рендером на GPU. Пиксели двигают десять инструментов: Warp, Turbulence, Twirl Clockwise и Counterclockwise, Pucker, Bloat, Shift Pixels, Reflection, Clone и Reconstruction, который возвращает изображение режимами Revert, Displace, Amplitwist или Affine. Задайте размер, нажим и жёсткость кисти и меняйте её размер прямо в панели, защитите область маской заморозки, щёлкните с Alt, чтобы указать, откуда копирует Clone, и включите Mirror Painting, чтобы рисовать сразу слева и справа, сверху и снизу или во всех четырёх четвертях. Деформация хранится в сетке, которую можно анимировать ключевыми кадрами, сдвигать параметром Distortion Mesh Offset и масштабировать параметром Distortion Percentage до 200%, а View Mesh показывает её в трёх размерах и девяти цветах; Clear Distortion начинает всё заново. Сжатые области сглаживаются в зависимости от того, насколько их сжимает деформация, выборка бикубическая или билинейная, а края могут оставаться прозрачными, чтобы слой выходил за свои границы, или повторять крайние пиксели. LiquiFlow рендерит на GPU (CUDA на NVIDIA, OpenCL на AMD и Intel) или на CPU, в 8, 16 и 32 bpc, с многокадровым рендерингом. Бесплатно, для After Effects на Windows: распакуйте архив, скопируйте Liquiflow.aex в папку Plug-ins After Effects и перезапустите After Effects.
Что он умеет
- Деформации рисуются прямо на слое в панели Composition
- Десять инструментов: Warp, Turbulence, Twirl Clockwise, Twirl Counterclockwise, Pucker, Bloat, Shift Pixels, Reflection, Clone и Reconstruction
- Кисть до 4000 px с нажимом и жёсткостью, размер меняется прямо в панели
- Mirror Painting: слева и справа, сверху и снизу или во всех четырёх четвертях сразу
- Freeze Area Mask: маска на слое защищает то, что внутри неё
- Turbulent Jitter для инструмента Turbulence
- Clone из источника, заданного щелчком с Alt, с выравниванием или без
- Reconstruction: Revert, Displace, Amplitwist или Affine
- Distortion Mesh с ключевыми кадрами, смещением и Distortion Percentage до 200%
- View Mesh в трёх размерах и девяти цветах и Clear Distortion, чтобы начать заново
- Сглаживание сжатых областей (выкл., обычное или высокое) и бикубическая или билинейная выборка
- Прозрачные края, позволяющие слою выходить за границы, или повтор крайних пикселей
- Рендер на GPU через CUDA (NVIDIA) и OpenCL (AMD, Intel) или на CPU
- 8, 16 и 32 bpc и многокадровый рендеринг
Похожие
Бесплатно · ПлагинSurfaceFX
Карты материалов на GPU для After Effects: нормали, высота, окклюзия, спекуляр, отражения и диффуз без освещения из любого слоя, с освещённым превью и 14 пресетами материалов.
Бесплатно · ПлагинWarpEngine
Жидкая GPU-деформация для After Effects: до 32 волн дают тающие подтёки, зеркальные складки и волнистые повторы; 14 пресетов и бесшовные циклы.
Бесплатно · ПлагинЖивое демоTileEngine
GPU-плитка для After Effects: Offset и RepeTile в одном эффекте, с десятью режимами раскладки, кирпичной кладкой, растушёванными швами и бесшовной прокруткой.
Бесплатно · ПлагинЖивое демоHalfToneEngine
GPU-полутон для After Effects: 24 узора, 10 форм элементов, краски CMYK и дуотон, края по маскам и 22 цветовых пресета.