BlurEngine
Gratuite

BlurEngine

Șase tipuri de blur într-un singur efect After Effects: Gaussian, Box, Camera Lens cu bokeh în forma dorită, Radial cu rotire și zoom, Vector de-a lungul unei hărți și motion blur urmărit din mișcarea filmării înseși.

Descărcare directă · nu ai nevoie de cont

Funcționează cu

AEAfter Effects
Versiune
1.1.0
Actualizat
9 nov. 2026
Dimensiune
Windows 365 KB · macOS 312 KB
Platformă
Windows & macOS

Despre acest plugin

Aplică BlurEngine pe un strat din Effect > ECScripts și alege un Blur Type: Gaussian, Box, Camera Lens, Radial, Vector sau Motion. Gaussian Blur estompează stratul cât spune Blurriness, în ambele direcții sau doar pe orizontală ori pe verticală, iar Repeat Edge Pixels nu lasă marginile să devină transparente. Box Blur face media pixelilor pe raza Blur Radius, iar mai multe Iterations îl fac mai fin. Camera Lens Blur estompează ca un obiectiv adevărat: diafragma e un triunghi până la un decagon, cu Roundness, Aspect Ratio, Rotation și Diffraction Fringe, iar Gain, Threshold și Saturation din Highlight fac luminile puternice să se deschidă în bokeh. Un Blur Map dintr-un alt strat, după luminanța lui sau un singur canal, stabilește cât de departe de focus e fiecare parte a imaginii, iar Blur Focal Distance alege ce rămâne clar. Radial Blur rotește stratul în jurul unui Center sau face zoom din el. Vector Blur întinde stratul de-a lungul formelor unui Vector Map, citit după roșu, verde, albastru, alfa, luminanță, luminozitate, nuanță sau saturație, în cinci feluri: Natural, Constant Length, Perpendicular, Direction Center și Direction Fading. Motion Blur estompează într-o singură Direction pe un Blur Length sau, ca Tracked Motion Blur, urmărește cum se mișcă filmarea însăși din cadrele anterior și următor și estompează fiecare pixel de-a lungul propriei mișcări, cu un Foreground Matte, și poate arăta vectorii de mișcare găsiți. Cu Use "Linear" Working Space, Gaussian Blur și Camera Lens Blur estompează în lumină liniară, așa că luminile puternice se întind ca lumina reală. BlurEngine randează pe GPU cu CUDA sau OpenCL pe Windows și pe toate nucleele procesorului pe Mac, cu Multi-Frame Rendering. Gratuit, pentru After Effects 2023 (23.4) sau mai nou, pe Windows 10 sau 11 și macOS 11 sau mai nou, pe Mac-uri cu Apple Silicon și Intel: dezarhivează-l, copiază plug-in-ul într-un folder numit ECScripts din folderul Plug-ins al After Effects și repornește After Effects. Pe Mac, How to install.txt din zip arată mai întâi cum lași macOS să-l încarce.

Ce face

  • Șase tipuri de blur într-un singur efect: Gaussian, Box, Camera Lens, Radial, Vector și Motion
  • Gaussian Blur după Blurriness, în ambele direcții sau doar pe orizontală ori pe verticală, cu Repeat Edge Pixels
  • Box Blur pe raza Blur Radius, mai fin cu mai multe Iterations
  • Camera Lens Blur cu diafragmă de la triunghi la decagon: Roundness, Aspect Ratio, Rotation și Diffraction Fringe
  • Lumini puternice care se deschid în bokeh, cu Gain, Threshold și Saturation
  • Un Blur Map din orice strat pentru profunzime de câmp: după luminanță sau un singur canal, cu Blur Focal Distance și Invert Blur Map
  • Radial Blur care se rotește în jurul unui centru sau face zoom din el, cu antialiasing Low sau High
  • Vector Blur după roșul, verdele, albastrul, alfa, luminanța, luminozitatea, nuanța sau saturația unei hărți
  • Cinci tipuri de vectori: Natural, Constant Length, Perpendicular, Direction Center și Direction Fading, cu Angle Offset, Ridge Smoothness și Map Softness
  • Motion blur direcțional după Direction și Blur Length
  • Tracked Motion Blur din mișcarea filmării înseși, cu Motion Sensitivity, Vector Detail, Foreground Matte și o vedere a vectorilor de mișcare
  • Lumină liniară pentru Gaussian Blur și Camera Lens Blur, ca luminile puternice să se întindă ca lumina reală
  • Randare pe GPU cu CUDA sau OpenCL pe Windows, pe toate nucleele procesorului pe Mac, și Multi-Frame Rendering
  • O descărcare pentru Windows și una pentru Mac-uri cu Apple Silicon și Intel

Îți mai pot plăcea