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RigKit

IK、Bezier IK、控制器、自动化动画和摄像机绑定,尽在一个可停靠的绑定面板中。

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适用软件

EFXEffectCraft
版本
1.1
更新日期
2026年10月24日
大小
482 KB

实时演示

试用 RigKit

拖动手部控制器或身体:只有控制器带关键帧,骨骼由 Rig Kit 的 IK 带动旋转。拖得太远时,Auto-Stretch 会拉长手臂;IK Goal 则保持手部的角度。切换到尾巴,看看 Bezier IK。

Comp 1 · C_Hand
0:00:00:0030 fps
IK 写入的旋转 · 仅 C_Hand 带关键帧
Effect ControlsC_Hand

IK

IK Goal

Bezier IK

Curve

关于此脚本

适用于 EffectCraft 的角色绑定与动画面板。一节、两节或三节骨骼的 IK 链,带 IK Goal、Auto-Stretch 和 IK/FK 切换;用于尾巴和脊柱的 Bezier IK;控制器、骨骼,以及适用于腿、手臂、脊柱和尾巴的 Auto-Rig。此外还有十四种自动化动画(抖动、摆动、弹簧、眨眼、车轮等)、关键帧辅助工具和摄像机绑定。1.1 版的绑定渲染速度提升了约三倍。

功能一览

  • 一节、两节或三节骨骼的 IK,带 IK Goal
  • 控制器上的 Auto-Stretch、Stretch 和 Auto-Shrink
  • IK/FK 切换,带 FK 角度
  • 用于尾巴和脊柱的 Bezier IK
  • 控制器、Zero、骨骼和 Auto-Rig
  • Wiggle、Swing、Spring、Blink、Wheel,以及另外 9 种自动化动画
  • 关键帧辅助工具、动画复制粘贴、逐帧动画
  • 摄像机绑定:Control Cam、Z-Link、2D Multiplane、TVPaint

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