实时演示
试用 RigKit
拖动手部控制器或身体:只有控制器带关键帧,骨骼由 Rig Kit 的 IK 带动旋转。拖得太远时,Auto-Stretch 会拉长手臂;IK Goal 则保持手部的角度。切换到尾巴,看看 Bezier IK。
0:00:00:0030 fps
IK 写入的旋转 · 仅 C_Hand 带关键帧
Effect ControlsC_Hand
IK
IK Goal
Bezier IK
Curve
关于此脚本
适用于 EffectCraft 的角色绑定与动画面板。一节、两节或三节骨骼的 IK 链,带 IK Goal、Auto-Stretch 和 IK/FK 切换;用于尾巴和脊柱的 Bezier IK;控制器、骨骼,以及适用于腿、手臂、脊柱和尾巴的 Auto-Rig。此外还有十四种自动化动画(抖动、摆动、弹簧、眨眼、车轮等)、关键帧辅助工具和摄像机绑定。1.1 版的绑定渲染速度提升了约三倍。
功能一览
- 一节、两节或三节骨骼的 IK,带 IK Goal
- 控制器上的 Auto-Stretch、Stretch 和 Auto-Shrink
- IK/FK 切换,带 FK 角度
- 用于尾巴和脊柱的 Bezier IK
- 控制器、Zero、骨骼和 Auto-Rig
- Wiggle、Swing、Spring、Blink、Wheel,以及另外 9 种自动化动画
- 关键帧辅助工具、动画复制粘贴、逐帧动画
- 摄像机绑定:Control Cam、Z-Link、2D Multiplane、TVPaint